Notícias

Lançada a GameSpaceLib 1.5.4

Postada por andrew1b em 05/10/09

Já está disponível para download aqui no site a versão 1.5.4 da GSlib. Entre as novidades da versão está o suporte à z-test, que pode ser usado para acelerar (e muito) o ordenamento de sprites, fazendo com que não seja obrigatório desenhar os sprites que ficam "por trás" primeiro, tornando a ordem de desenho livre e poupando a CPU de eventuais rotinas de sorting (ordenamento). O screenshot a seguir mostra um conjunto de sprites que foram desenhados em ordem aleatória, mas a sequencia de profundidade foi respeitada (pilares mais "próximos" escondem os de trás).

http://asantee.net/gamespace/news/z-test.JPG

Outra novidade é o suporte a multitexturas, que permite combinar cores de várias camadas de textura sem precisar utilizar pixel shaders. Veja a lista completa das novidades da versão nova da GameSpaceLib no arquivo leia-me.txt incluso no SDK.

Esses recursos novos estão sendo utilizado em um engine que venho desenvolvendo já a alguns meses, mas que só agora disponibilizei algumas imagens da versão beta.

Veja o vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=0YdPHNJjSxI

Este engine é totalmente baseado em sprites 2D e escrito com a GameSpaceLib. Ele usa pixel shaders para fazer a iluminação baseada em normalmaps. O engine suporta qualquer tipo de construção de mapas (isomérico, orthogonal, etc.) pois é baseado em entidades arbitrárias, ao invés de tiles fixos.

A primeira coisa que você verá no vídeo é o editor de entidades, onde o usuário pode configurar o tipo de iluminação, partículas e outros efeitos e propriedades da entidade. A segunda coisa que o vídeo mostra é o editor de mapas (em versão beta ainda).

Uma das características mais interessantes é a capacidade de pré-renderizar os lightmaps de entidades e luzes estáticas (usando o recurso de render-targets também incluso na GSlib), então somente luzes e entidades dinâmicas irão ser computadas.

www.asantee.net/gamespace/

Cadastre-se aqui para ter acesso livre ao Fórum ou clique aqui para efetuar seu login.

Útimas notícias

13/02/10 GameSpaceLib 1.5.6

04/02/10 Atari lança modelo retrô de videogame com 40 jogos

04/02/10 Site da Atari oferece games clássicos de graça

19/01/10 Videogame usado para tratar pacientes com derrame e Parkinson

16/01/10 Games de PC da Take-Two serão fabricados no Brasil e custarão R$

13/01/10 Morre Marcelo Carvalho, um dos fundadores da Abragames

08/11/09 Programa Enter divulga matéria sobre o Game Maker e o fórum GMBR

06/11/09 Novo portal de desenvolvimento de jogos brasileiro

23/10/09 Lançada SDL 1.12.14

05/10/09 Lançada a GameSpaceLib 1.5.4

 

Fórum                           

07/09-23:29 SDL JOGO SDL EM FULLSCREEN

07/09-23:20 Iniciantes [Iniciante] Como começar PT 2 (+1 desses desculpem)

07/09-18:03 C/C++ problemas com VC++ e MYSQL

07/09-13:12 C/C++ IRC, Canal, C++

07/09-12:46 Dispositivos Móveis Temas para Nokia E71

07/09-11:21 Allegro Idéias para algoritmo GH

07/09-11:05 Flash Integração: Flash / PHP ou Flash / XML : Galeria dinâmica

07/09-11:00 C/C++ [Dúvida] injetar comandos em programas.

07/09-10:57 Iniciantes Novato Solicita orientação

07/09-10:56 Java Real Time Strategy, dúvidas, ideias de como fazer?