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GameSpaceLib 1.5.6

Postada por andrew1b em 13/02/10

Foi disponibilizada a versão 1.5.6 da GameSpaceLib. Apesar de poucas, as novidades dessa versão são muito importantes para a estabilidade e performance da biblioteca.

Confira a lista completa:

-O sistema de busca por parâmetros uniformes do shader foi otimizado. Agora utiliza boost::unordered_map para busca. Isso irá melhorar a performance das aplicações feitas com a GSlib.
-Os métodos GAMESPACE_VIDEO_HANDLER::ResetVideoMode agora também permitem a troca entre os modos fullscreen e janela em tempo de execução sem comprometer o andamento do programa.
-O método GAMESPACE_VIDEO_HANDLER::StartApplication agora está mais seguro contra problemas de incompatibilidade de hardware.
-Arrumado bug que fazia com que aplicações em tela cheia ficassem com 16 bits de cor mesmo se o usuário quisesse 32.
-Adicionadas as macros GSK_NUMPAD0 - GSK_NUMPAD9 para captura do teclado numérico.
-A organização do código-fonte da biblioteca foi levemente reestruturada.
-O nome dos métodos GAMESPACE_VIDEO_HANDLER::SetWindowPos e ::GetWindowPos foram mudados para ::SetWindowPosition e ::GetWindowPosition por questões de compatibilidade com a Win32.

asantee.net/gamespace

Outra novidade é que já está no ar o site e os arquivos da Ethanon Engine para download. EE é um engine que utiliza a GameSpaceLib para vídeo, áudio e input: www.asantee.net/ethanon/.

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