Regulamento
Game PDJ Contest
2008
I.
Natureza do Concurso:
O
GAME PDJ CONTEST 2008 (GPC08) é um concurso técnico
e cultural de livre participação, que busca incentivar
o estudo e o desenvolvimento de jogos eletrônicos no âmbito
nacional.
Em
suas três edições, o GPC já conseguiu
reunir 70 projetos e demos, motivando os membros da comunidade
PDJ e outros desenvolvedores de jogos a disputar a fim de medir
seus conhecimentos e experiência.
Nesta
nova edição, a competição irá
comportar a participação de projetos na área
de Jogos, Artes e enredos.
II.
Quem pode participar:
O
concurso é aberto a TODOS os interessados que forem cadastrados
no site da PDJ. As inscrições
podem ser feitas nas formas de equipe ou individual. Cada indivíduo
ou equipe pode enviar qualquer número de trabalhos em
quaisquer categorias.
Em
cada trabalho deve constar os créditos referentes aos
participantes do mesmo.
Um membro pode participar de quantos trabalhos puder, independente
de serem da mesma categoria ou não.
Nesta Edição do GPC, a equipe organizadora também
poderá participar com submissão de trabalhos,
entretanto os mesmos não serão contabilizados
para a classificação a fim de evitar qualquer
suspeita de fraude. Além disso, no momento da publicação
desses trabalhos em edição especial da PDJzine,
receberão um selo indicando que aquele fora um trabalho
desempenhado por alguém da organização,
a fim de justificar o porquê de não haver pontuação
e classificação para o mesmo.
III. Restrições:
Em
todas as categorias e subcategorias o tema será livre,
ficando sua escolha a critério dos desenvolvedores.
Todos
os trabalhos submetidos à avaliação no
GPC como gráficos, sons, código-fonte, textos,
deve ser de propriedade dos desenvolvedores ou quando recursos,
de distribuição freeware, a fim de evitar complicações
legais. É permitido o desenvolvimento de remakes e clones,
correndo o risco de alguma penalidade nas notas de alguns critérios.
Os
Enredos devem ser de autoria dos participantes e obrigatoriamente
ser submetidos em língua portuguesa.
Para
as categorias "Jogos 2D" e "Jogos 3D", é
permitido o uso de MMF e Game Maker, entretanto, é vetado
o uso de RPG Maker e Mugen, KOF, Action RPG Maker, RPG Toolkit
ou qualquer outra ferramenta para criação de games
similar a uma das citadas.
Obs.:
Para a categoria Arte 2D, o uso de RPGMaker e Mugen para a criação
dos vídeos é permitida.
Ao fim da competição, as equipes desenvolvedoras
serão convidadas a disponibilizar os códigos-fontes
e outros arquivos de seus jogos para download na PDJ.
Jogos que participaram de versões anteriores deste contest
(2005, 2006 e 2007) não podem competir! Entretanto a
participação de uma seqüência é
admissível (ou seja, se você criou o jogo "Homem
das Cavernas" e o mesmo já participou de uma GPC,
o jogo "Homem das Cavernas 2" poderá muito
bem participar, uma vez que se trata de um novo jogo).
Obs: O jogo, bem como o conteúdo para o material concorrente
de qualquer outra categoria, deverá ser disponibilizado
em formato zip, rar ou exe, em um tamanho máximo de até 200
MB!
Uma
vez que os administradores e moderadores da comunidade, que
não estiverem ligados diretamente com a análise
dos projetos ou envolvidos diretamente com o julgamento, estarão
livres para participar também desta competição
como competidores.
IV. Prazos:
O
prazo final para as inscrições no GPC08 vai até
o dia 30 de Julho de 2009. Logo após esta data, daremos início a votação online deixando disponível para todos os membros registrados no site até a data de 31/07/2009 a oportunidade de escolher o melhor projeto inscrito em sua opinião.
A divulgação dos vencedores
de cada categoria será feita logo após o fechamento da votação online, prevista para o a segunda quinzena do mês de setembro.
*A data para o anúncio do resultado final pode ser antecipada ou adiada
devido a alguma circunstância especial que ocorra.
V.
Categorias:
Nesta
nova edição do GPC, não somente jogos estarão
concorrendo, mas também vídeos, conceitos artísticos,
enredos e trilhas sonoras!
Cada
categoria (ou subcategoria, em alguns casos) pede diferente
tipo de conteúdo para envio:
1.
Desenvolvimento
1.1. Jogo/Demo jogável - necessita da submissão
de um jogo
1.1.1. Jogos 2D
1.1.2. Jogos 3D
1.1.3. Webgames
1.1.4. Mobilegames
1.2.
Game design - necessita da submissão de um game design
document. (Categoria
fora do GPC08)
1.3. Arte Visual
1.3.1. Arte 2D - necessita da submissão de uma imagem
ou vídeo animado.
1.3.2. Arte 3D - necessita da submissão de um video (animado
ou somente rotacionando em torno do objeto).
1.4. Trilha Sonora - necessita da submissão do arquivo
de áudio no formato MP3 ou MIDI.
2.
Artigos e Tutoriais. (Categoria
fora do GPC08)
2.1.
PostMortem - necessita da submissão de documento postmortem.
(Categoria fora do GPC08)
2.2.
Tutorial
(Categoria fora do GPC08)
2.2.1.
Programação.
(Categoria fora do GPC08)
2.2.2. Game Design.(Categoria
fora do GPC08)
2.2.3. Arte gráfica e Modelagem.
(Categoria fora do GPC08)
2.2.4. Composição e Efeitos Sonoros.
2.2.5. Enredo.
2.2.6. Mercado de Jogos. (Categoria
fora do GPC08)
2.3.
Cases - necessita da submissão de um documento de estudo
de um caso próprio (ou seja, não vale falar do
Case IDSoftware ou outra assim).
(Categoria fora do GPC08)
VI. Quanto à inscrição e publicação:
A
inscrição pode ser feita na
página de cadastro de projeto durante o prazo de inscrições.
O processo de inscrição se inicia na tela de cadastro
de projetos onde o usuário, devidamente registrado no
site, deverá preencher as informações referentes
ao projeto, assim como a categoria à qual ele deseja
que o projeto concorra. O usuário que registrar o projeto,
ficará responsável por sua manutenção,
podendo trocar imagens ou mesmo informações do
cadastro até o final das inscrições.
Toda
alteração no cadastro de um projeto, é
automaticamente posta para autorização dos responsáveis
pelo gerenciamento do GPC. Um projeto, ao ser autorizado, passa
a fazer parte da listagem de projetos da página principal
do Contest. Se um projeto é excluído pela equipe
de gerenciamento, ou se é aprovado, o membro responsável
pelo registro é avisado pelo e-mail que foi registrado
em seu cadastro no site da PDJ.
Após o fechamento das incrições, nenhuma alteração nos projetos poderá ser realizada. Caso alguma alteração seja feita após a data de fechamento, o projeto correrá o risco de não ser avaliado pela banca avaliadora.
VII. Critérios de Avaliação:
1.
Categoria Desenvolvimento:
1.1. Para a subcategoria Jogo/Demo Jogável (1.1), valem
os seguintes critérios:
1.1.1. Jogabilidade: Avalia a capacidade do jogo em facilidade
de comandos, correto posicionamento da câmera e nível
de dificuldade no manuseio de artefatos contidos no jogo, de
forma a facilitar a compreensão do jogo por parte do
jogador e ampliar a sua experiência;
1.1.2. Gráficos: Avalia a qualidade gráfica, bem
como se os mesmos conseguem atrair o jogador ao universo do
jogo;
1.1.4. Sons: Avalia se a trilha sonora, bem como os efeitos
sonoros, consegue levar o jogador a uma perfeita imersão
no universo em que se passa o jogo;
1.1.7. Diversão/Replay/Fator Wow: Avalia a taxa de rejogabilidade,
ou seja, de causar um determinado impacto no jogador de forma
a manter a sua atenção e instigá-lo a jogar
novamente; Avalia também o impacto causado pelo jogo
ao jogador;
Obs: Um jogo será automaticamente desqualificado
se utilizar-se de propriedade intelectual de outrem sem a devida
permissão.
1.2.
Para a categoria Arte Visual, valem os seguintes critérios:
1.2.1.
Para arte 2D: Será levado em consideração
a votação Geral no Sistema do GPC para todos os
membros da PDJ.
1.2.2.
Para arte 3D: Será levado em consideração
a votação Geral no Sistema do GPC para todos os
membros da PDJ.
1.3.
Para a categoria Trilha Sonora, valem os seguintes critérios:
Música mais trabalhada, tema coeso e qualidade sonora.
VIII. Julgamento e Restrição quanto à
participação:
De forma similar à GPC06
e GPC07, será convocado a fazer parte do júri
pessoas não diretamente relacionado à PDJ, a serem
identificadas somente após a exposição
da classificação e resultado final da competição.
Projetos
com conteúdos proibidos por lei, como apologia à
drogas, pornografia infantil entre outros, não serão
aceitos para participação no GPC. Projetos com
conteúdo impróprio para menores também
não poderão participar da competição.
A PDJ não se responsabiliza por qualquer informação
contida nos projetos caso estes não sejam detectados
no período de autorização.
IX.
Premiação:
A
premiação está compreendida na exposição
dos projetos no Site da PDJ e em parceiros, assim como a publicação
dos mesmos em Zines e meios de comunicação utilizados
pela PDJ. Todos os direitos dos projetos pertencem à
seus criadores e a PDJ não utilizará nenhum projeto
para benefício próprio.
Outras
formas de premiação ainda estão sendo estudadas
e poderão fazer parte do GPC08 até o final das
inscrições. Fica à cargo da PDJ decidir
e disponibilizar a premiação de acordo com seus
próprios critérios.
X.
Comunicação:
Qualquer
dúvida, crítica ou sugestão, pode ser enviado
para o e-mail da organização do Contest. O e-mail
é gpc [arroba]
programadoresdejogos.com
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