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 Título: Mercado jogos online em Java (Applet)
MensagemEnviado: Qui Jan 28, 2010 12:28 pm 
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Gostaria que alguem que tenha conhecimento ou experiencia de :
Como vai o mercado de jogos na Internet com Java, como andam as empresas que seguem esste ramo?
dizer alguma estatisca, como alguma empreas fez o jogo tal e teve um retorna tal!
vi isso aqui e em outros lugares de outros tipos de jogos, mas de jogos online em java ainda nao!


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MensagemEnviado: Qui Jan 28, 2010 12:37 pm 
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Morto. Flash domina.
Fazer em Flash "é mais fácil"

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Daniel "NeoStrider" Monteiro
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MensagemEnviado: Qui Jan 28, 2010 1:27 pm 
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Poise, tava empolgado vendo alguns jogos em java... mas vi que sao poucos, e nao sabia se eles tinha rendido algo realmente lucrativo (sendo tambem uma opcao contra pirataria)... Mas mesmo assim vou tentar fazer alguns games para aprender .. tenho maior conhecimento em java do que c/c++ (Odiei a Biblioteca Allegro, nao funcionou direito no DevC++ nem CodeBlocks)!


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MensagemEnviado: Qui Jan 28, 2010 1:30 pm 
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experimente SDL,
mas sim, de qualquer forma eh uma otima forma de aprender.
Java applet eh mais difcil, mas eh mais poderoso que Flash. De uma olhada tambem em WebStart

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Daniel "NeoStrider" Monteiro
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MensagemEnviado: Qui Jan 28, 2010 1:35 pm 
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O único jogo "comercial" que eu conheço feito em applet é o Runescape. E é velho que dói.

E, sim, vc pode tentar a SDL ou a SFML que são muito boas. Ou pode tentar a Easy2D, hehehe !! :mrgreen:

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Framework C++ OpenSource para jogos 2D:
http://easy2d.sourceforge.net


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MensagemEnviado: Qui Jan 28, 2010 6:30 pm 
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Jonatas escreveu:
O único jogo "comercial" que eu conheço feito em applet é o Runescape. E é velho que dói.

E, sim, vc pode tentar a SDL ou a SFML que são muito boas. Ou pode tentar a Easy2D, hehehe !! :mrgreen:

puts.. Runescape...
Pra mim isso e a mesma coisa que dizer:
Nao use JAVA!

Entao ta... vau tenta C/C++!


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 Título: Re: Mercado jogos online em Java (Applet)
MensagemEnviado: Ter Mar 09, 2010 3:43 pm 
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só vejo java em jogos pra celular mesmo...


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 Título: Re: Mercado jogos online em Java (Applet)
MensagemEnviado: Ter Mar 09, 2010 7:12 pm 
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Mas é assim, o jogador normalmente não quer saber se você fez em flash ou em Java, ele quer jogar um jogo que ele viu e achou que deve ser bom. Talvez seja mais fácil e prático usar Flash, mas não é por isso que você vai deixar de usar Java, você pode ser a pessoa a mudar o paradigma, imagine, mudar o mundo....

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 Título: Re: Mercado jogos online em Java (Applet)
MensagemEnviado: Qua Mar 10, 2010 2:17 am 
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Não sou programador, fico com a parte de arte, sem querer puxar a sardinha, acho o flash mais prático e integrado com o resto da produção, digo, eu faço as artes e animações no flash e o programador programa no flash, inclusive no mesmo arquivo em que eu produzi as artes. Mas também não conheço o suficiente de java pra afirmar, sou muito afim de desenvolver jogos pra celular, é um grande mercado apesar de não ser tão lucrativo (afinal quase ninguem pega pelo que joga no celular)


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 Título: Re: Mercado jogos online em Java (Applet)
MensagemEnviado: Qua Mar 10, 2010 12:58 pm 
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DominuZ, o problema é que, nesse caso (applet), o jogador teria que instalar o plugin do java pra poder jogar. Isso é uma barreira pra muita gente.

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 Título: Re: Mercado jogos online em Java (Applet)
MensagemEnviado: Qua Mar 10, 2010 1:24 pm 
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Não saquei a barreira Jonatas, pra jogar em flash, a pessoa também tem que instalar o player do flash


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 Título: Re: Mercado jogos online em Java (Applet)
MensagemEnviado: Qua Mar 10, 2010 4:15 pm 
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Player de flash é pequeno e todo mundo tem. Nem tem como você navegar na internet hoje sem ter player de flash. Além do quê, ele não fica surgindo na sua bandeja do sistema enchendo o saco pra vc fazer update, como é o caso do plugin do java ... =P

Outra coisa é que pra fazer o download do plugin do flash, é praticamente automático. O do java é outra história.

No fim das contas, o que importa mesmo é que applet é coisa do passado. Se quer algo que integre bem com web e tenha poder suficiente, use Unity.

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 Título: Re: Mercado jogos online em Java (Applet)
MensagemEnviado: Qua Mar 10, 2010 4:35 pm 
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Citação:
...use Unity...


Isso é uma ótima sugestão :mrgreen:

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 Título: Re: Mercado jogos online em Java (Applet)
MensagemEnviado: Qui Mar 11, 2010 12:38 pm 
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Tem um TechDemo muito loko na página da unity.

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 Título: Re: Mercado jogos online em Java (Applet)
MensagemEnviado: Sex Mai 21, 2010 5:48 pm 
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Olá pessoal,

Na minha empresa a gente desenvolve e publica jogos em Java Applet no seguinte endereço: http://arena41.com/. Fazer games em flash é como fazer jogos em Java para celular de 4 anos atrás. Java abre um leque de oportunidades imensos na hora de criar jogos multiplayer.

[]s


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